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王者榮耀之如何用戰略思維來打遊戲


- 2017年8月03日15時16分
- 親子文摘 / game

玩王者榮耀的各位,是否經常碰見令人惱火的比賽?自己帶飛全場還是輸,操作沒問題為啥戰績總是負的,眼看要勝利卻被翻盤。碰到這種局勢,我們往往都很生氣地在心裡把隊友給罵了個狗血淋頭。但是仔細想想,我們的玩法上是不是有什麼不妥呢。今天就來給大家講一講那些常見卻往往被忽略的取勝因素。

王者榮耀之如何用戰略思維來打遊戲圖片

在這裡我們要明確一點,今天的攻略是以在比賽中獲得勝利為目標的。所以抱著玩遊戲不就圖個樂的心態不要來看,抱著隊友罵我我就去送的不要來看。主要說說那些努力上分,卻總是被豬隊友搞得欲哭無淚的小夥伴。你的努力是夠了,但是離勝利其實就差一層窗戶紙,捅破了上分就會非常容易,捅不破那麼一輩子也就只能在現在的段位繼續徘徊。

一.心態


心態是什麼?心態是的表現就是我們玩遊戲的情緒,而情緒則厲害了。情緒可以左右我們的思想和行為。為啥呢?你看看新聞上就知道了,多少人因為一怒為紅顏釀成大禍。玩遊戲情緒很重要,但是情緒往往不受我們的控制,這個時候我們就要擺正心態,這樣才不會滋生出來很多影響戰局的情緒。

如何擺正心態?在玩遊戲之前給自己的目的做一個確定並且始終如一,這樣就算擺正心態了。比如我們在開局之前告訴自己,這局遊戲我的目的是贏得勝利。那麼在遊戲中我們面對噴子,面對豬隊友就是另外一種情緒了。在往常我們會憤怒,有可能對噴,甚至自己也自暴自棄,更有甚者去掛機送人頭,這樣不輸都難咯。擺正心態後就不會再去理會這些,只會不斷去尋求取得勝利的方法,努力到最後一刻。但是往往在玩的時候心態容易被隊友的誇張行為所迷失,這就需要我們看見平常容易產生情緒的行為就暗示自己本局的目的是為了取得勝利,通過不斷暗示,這樣我們的心態自然而然就會放平。

為什麼要擺正心態?這很簡單,因為平常我們受不好的心態的影響。在還能勝利的時候看見一個團滅,心態崩了,自暴自棄。隨之而來的就是操作上失誤,玩起來不積極。擺正心態就可以有效的避免因為情緒波動而間接導致的失敗。擺正心態也可以幫助我們坦然面對成敗,積極應對戰鬥。

二.意識

王者榮耀之如何用戰略思維來打遊戲圖片

意識是什麼?意識的表現往往在對於時機的把控上。意識就是我們在面對不同局勢做出的不同選擇,做出正確的選擇就會被稱之「有意識」,而在選擇時總是做錯這也就是常見的「豬隊友」。


如何鍛鍊出好的意識?王者峽谷不大,但是需要意識做判斷的地方也很多,以下是我總結的幾點。

1.清楚自己的實力,打不過的情況下絕不對不打。

2.時刻觀察小地圖,敵人打野消失,我們就要提防gank,並提前做好準備進行反殺。沒來gank的情況下就要注意暴君和主宰是否被偷,及時發送信號提醒隊友。

3.在被多人抓的時候,明知打不過就要做出正確的選擇。保護戰績最佳的人逃生,因為戰績最佳的人頭最值錢。反之,明知打不過就不要去逞能,講兄弟義氣,能跑就跑。

4.看三條路的局勢,根據局勢決定是否去抓人。如果敵人威脅到防禦塔,嚴重壓線我們就要去抓,但是目的不是為了殺人而是為了保護防禦塔。敵人殘血的時候我們也要去抓,目的就是為了拿人頭。

5.團戰意識,玩輔助任務是保護輸出,不要一味衝進去抗傷害那樣只是一個傻大個。玩刺客目標就是切後排,沒有把握就不要出現,等待時機才能一舉擊殺後排。玩射手就是死命輸出,不要慫,反正我們也跑不了就站擼敵人。玩戰士就是打亂陣型,目的就是製造混亂,只要把對方的火力打得分散開來就算完成任務。

6.推塔還是打龍,在團戰後往往面對這樣的問題。毫無疑問推塔第一,運氣好可以一波取得勝利。但是要是敵人就在幾苗內復活就選擇打主宰。

7.確定敵人位置,後期清線或者偷塔極其容易被抓。在小地圖上看好敵人位置,以及消失的英雄衡量自己能否打過,可以打過就繼續,打不過就撤退,免得老被抓死。同樣看見落單的敵人帶兩弟兄們去抓他。

意識這東西不是一朝一夕可以練成的,首先需要總結和吸取經驗,知道在遊戲中哪些地方需要注意,其次就是大量實踐總結出來最正確的判斷,在下次遇見這種選擇的時候就做出正確的選擇。

意識有什麼用?別看意識決定的都是一些戰場上瑣碎的細節,但是細節決定成敗。每次做出的選擇都一定程度影響著戰局。可以這麼說,不坑的人不一定有意識,但是有意識的人一定不坑。意識就是大神和菜鳥的一道分水嶺。

三.經濟

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什麼是經濟?經濟就是金幣,而金幣就是裝備,裝備就是看得見摸得著的硬實力。

怎麼擁有良好的經濟?

1.確定經濟的來源。打野來源於野區和抓人,上單來源於兵線和推塔,中單來源於兵線和擊殺,輔助來源於助攻,射手來源於人頭。

2.確定好經濟來源以後就專注一點,沒事不要抓一下,團一下,回城一下。專心在自己的領域打經濟,用以前在走路回城浪費的時間打經濟,即使沒有人頭也可以拿到不錯的經濟。


3.吃干抹凈,蚊子腿也是肉。打兵線就清理徹底再走,路過野怪不妨順道殺了再走,河道小螃蟹也不要放過。只有摳門點才能從一點一滴積累經濟,積少成多。

經濟有啥用?前面說了經濟是硬實力,也就是說經濟差別越大帶來的實力差別越大。這就好比瘦子和肌肉男,雖然同樣是人,但是差別可不是一星半點。經濟也能彌補操作上的不足和失誤,因為我們傷害多,敵人再會秀打我們10次,也不如我們打他兩次的傷害多,結果不言而喻。

四.操作

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操作是什麼?操作就是基於英雄技能特性所發揮出來最大的效果。例如露娜的月下無限大,花木蘭的重劍六連。區別就在與經濟差距不大的時候,雙方英雄的殊死搏鬥。經濟稍微有點不夠操作來湊也是可以的。操作就是英雄的看不見摸不著的軟實力。

如何學會操作?你可以根據你所選的英雄仔細了解技能特點,根據特點組合連招。通過大量練習達到完全掌控英雄的地步。詳細看各個英雄的攻略。

操作有什麼用?操作也是決定大神和菜鳥的一個因素。同樣的英雄和同樣的實力在對決的時候操作非常容易就顯示出來。會騷操作能越塔強殺,絲血反殺。操作是在同等經濟的時候戰勝對方的利器,在高於敵方經濟的時候carry全場。

五.戰略思維打遊戲

最後一個其實是對前面的總結,戰略思維就是在在一個平衡點到下一個平衡點的時候我們稍微占優勢就行,平衡點就是雙方都沒有開展的平和時期,在這期間我們如何做就決定了下次戰鬥的成敗。戰略思維就要求我們在下次戰鬥略微占優勢,那麼你可以選擇在中間拚命打經濟,也可以選擇在開團之前先殺一個,總之只要我們稍微占一點優勢,主動權就始終在我們的手中。

總結

心態,意識,經濟,操作其實都是融合在一起的,你中有我,我中有你。只有分開來掌握好,在遊戲中融合在一起,自然就會是一個大神了。四點的主次順序一定不能亂,現在大多數攻略講的都是操作,置其他的於不顧,殊不知最關鍵的往往被人所忽略。


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