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日本遊戲大廠在E3 2017:脫離手游,回歸3A


- 2017年12月14日17時35分
- 親子文摘 / game

Bandai Namco的E3 2017:總之就是龍珠啦!

Bandai Namco的展位緊挨著Square Enix,他們的策略就更加激進一些:整個站台都圍繞著龍珠來進行宣傳。你會感覺整個萬代南夢宮的場子,就是一個巨大的龍珠宣傳台……好吧,美國人確實非常、非常、非常喜歡龍珠,就連XBOX也給他們巨幅的龍珠專門宣傳。

日本遊戲大廠在E3 2017:脫離手游,回歸3A圖片

但實際上,他們還帶來了另外三個遊戲:雖然考慮到Bandai Namco的研發與資金實力,看起來都不是特別令人興奮,但總歸也是日廠復興的努力象徵。暌違十年的正統續作《王牌空戰7》突然出現,看來模擬飛行領域確實還有錢可賺。在微軟發布會上公開的《代號維恩》(Code Vein)算是3A級別的魂like新作,背景設定則是有點像輻射的末世。大概是看魂系列和仁王都好賺,Bandai


Namco也學光榮衝進了這個新戰場……日廠你們這麼學人扎堆,小心遲早把這個市場也撐爆啊。他們展位上擺的那輛賽車倒是有些突兀,我停下來看了一會才發現原來是《賽車計劃2》(Project Cars 2)不知不覺已經偷偷準備上市了……不來E3我還真沒發現這款英國廠商的口碑名作原來是Bandai Namco發行的啊,難道你們也準備學Sega、Square

Enix收編西方製作組嗎?這對捨不得自己下場開發新產品的日本公司沒準倒真是個不錯的選項。

Capcom的E3 2017:有塞爾達風味的怪物獵人世界

Capcom帶來的遊戲不多,場外掛滿的《卡普空對漫威》怎麼看都是趁著漫威宇宙正火衝出來搶錢的IP授權作品。但剩下的那款《怪物獵人世界》,可著實是充滿了大作風範,引起了全場玩家的陣陣尖叫。遺憾的是,這款遊戲是個「畫餅」遊戲,他們並不敢真的拿出DEMO來讓E3玩家現場遊戲——大概是沒有考慮到本次E3參展人員的變化,沒能加班趕出一個穩妥的DEMO的緣故吧。

日本遊戲大廠在E3 2017:脫離手游,回歸3A圖片

展台上最引人注目的就是巨大的龍,龍下面就是不知道要排多久才能看到的秘密試玩錄像。但就算是看外面的影像,也能感覺到Capcom這次對新作所做出的大刀闊斧的改進:它看起來更像一個當代的動作遊戲了。雖然畫面比索尼傾盡全力的第一方作品地平線還有差距,但地圖無縫銜接、場景結構複雜、可互動物品大量增加這些都能在演示動畫中看到。我還看到有各種利用地形、互動物品、陷阱同怪物戰鬥的影像,可以推測遊戲在精神上吸收了荒野之息世界設定的一些想法,極大增加了利用環境同敵人周旋的內容以增加關卡和多玩家協作的趣味性。動態加入狩獵的想法看起來很有潛力,可能會改善「合作戰鬥」這種組隊結構的易用性。唯一值得擔心的就是完成度了。


日本遊戲大廠在E3 2017:脫離手游,回歸3A圖片

但不管怎麼說,烤肉看起來做得不錯。

Sega的E3 2017:鬆散聯盟的鬆散推進


世嘉的E3展位結構是越來越有趣了……雖然號稱是一家公司,但世嘉明顯分成了三個部分:世嘉本部帶來了如龍6美版和很多的索尼克,因為Persona5美版如日中天的ATLUS在一旁播放自己的新遊戲,而世嘉收購的大量歐美公司以製作全面戰爭的CA社為首在一旁擺起了全戰競技場的大旗。大家加起來相當於一個3A廠商的展位,但由於分成三個部分,整個展位顯得擁擠不堪——更誇張的是,這三個部分就連內部會議時都是各搭各的。雖然像索尼美國、索尼歐洲這些大公司也是分成不同分部各擺各的,但世嘉的展位結構仍然體現出了極大的「臨時聯盟」性質。

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今年Atlus看起來不會發售什麼大遊戲,他們的展台上充滿了各種各樣的3DS遊戲,有點令人提不起精神。一旁的Sega在瘋狂推銷如龍的美版,但這對我們東亞玩家來說實在是有點老了。索尼克力量則是一幅「我要上Switch」的感覺,他們也真的混進了任天堂展台在那裡提供試玩。香草社把最新作的《十三機兵防衛圈》授權給了Atlus賣美版,但這遊戲除了一段畫餅視頻什麼也沒有。在整個Sega展攤上,真正在幹活的看起來只有Creative

Assembly,他們的全面戰爭戰錘2和全面戰爭競技場都是今年的新年貨,看起來還真是滿賺錢的……不過這次我可能都要好好考慮下買不買DLC了。


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