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Zven:在我看來,Fnatic和UOL都是打BO1很出色的隊伍


...G.Z/圖:@G將與F、UOL一起參加即將舉行的歐美洲際挑戰賽,大賽開始前,G的ADC選手Z就本次比賽的預測和目前G的狀態接受了外媒S的採訪。Q:M在賽後稱你目前還沒有吃透當...

- 2017年7月05日15時16分
- 親子文摘 / game

G2.Zven/圖:@lolesports

G2將與Fnatic、UOL一起參加即將舉行的歐美洲際挑戰賽,大賽開始前,G2的ADC選手Zven就本次比賽的預測和目前G2的狀態接受了外媒Slingshot的採訪。

Q:Mithy在賽後稱你目前還沒有吃透當前版本,G2現在也沒有100%的信心知道在當前版本該如何打比賽。他說的是真的嗎?你對此有什麼想解釋的呢?


A:夏季賽進行到目前隊伍有一些大的問題。第一點是由於我們在第一周人員不整,所以我們沒有針對版本進行合練。第二點是我們無法拿出當前版本的熱門英雄。我們拿不出加里奧中單,訓練賽里也沒有試過霞和洛的下路組合。第二周我們只有一天的訓練賽時間,而且也沒練霞和洛。扎克有練習,但最多就一兩場比賽,因為訓練賽的機會太少了,所以我們無法拿出當前版本的熱門英雄。

同樣我們對新版的峽谷先鋒還沒有完全適應,這對我們來說是個全新的東西。在MSI上,峽谷先鋒還沒有出現,我們沒有針對這個進行過訓練,我們不清楚這個東西會有多大的作用。而在和Misfits的比賽里,你們經常會看見我和Mithy一個人在上路一個人在下路,因為我們當時一個想針對峽谷先鋒做文章,另一個則想著小龍。通常,我倆不會在比賽中出現這樣的情況,但是現在你會發現我們在比賽中會產生分歧,因為我們都不知道當前版本哪個更重要:是火龍還是峽谷先鋒?這種情況也導致了我們有時會被對方抓單。

最後一個問題是我們現在的選人太差,有時我們會選出全AD陣容對抗對面的坦克,或者上中野同時選出AP英雄,而對方可以在最後一選選出卡薩丁,就像和UOL那場比賽一樣。那場比賽里我們甚至都沒有選出帶穩定控制的英雄,我記得當時選了女警、蛤蟆,豹女打野,岩雀中單,沒有一個人身上有硬控,也沒有能決定比賽走勢的英雄,我們只能依靠選手們在各自線上取得優勢,才能試圖拿下比賽勝利,但是如果我們在線上犯錯,那比賽也就走遠了。

現在我們正試著選用帶有硬控的,能進行入侵的英雄,並採取更具依賴性的打法。我們現在一般會圍繞兩條路來做文章:上路和中路或者中路和下路。我們不需要打野時時刻刻的出現帶節奏。只要隊里至少有一個坦克抗傷害或者至少有一個能提供穩定控制的英雄就可以了。

Q:歐美挑戰賽第一場比賽是G2和TSM的較量。你認為這場比賽會打的比較艱難還是比較輕鬆?


A:我看了上周TSM和C9的比賽,感覺這場BO3不是那麼精彩,TSM在比賽中犯了許多不常見的錯誤。他們在地圖的各個角落被抓到,該用閃現的時候也不用,他們有些太貪了。


我覺得和北美打BO1應該是我們有優勢,因為我覺得像UOL和Fnatic,他們都是打BO1很棒的戰隊。我甚至可以猜測Fnatic會贏下不少比賽,不開玩笑。UOL也同樣,因為他們的風格就是如此,如果你之前沒跟他們交過手,他們會無數次在比賽中找到機會的。

Fnatic的ADC主要玩凱南和小炮,而且隊伍的重心也是在下路,他們甚至在一級的時候就敢抱團越塔,他們打的非常激進,節奏很快。面對UOL和Fnatic這種隊伍,你需要控制住自己,穩住節奏。千萬不要被他們牽著鼻子走。UOL喜歡在中路抱團打架,你需要做的就是抗住壓力並趁早推掉他們的中塔。和這些隊伍交手的時候,你會發現比賽打著打著就變成了他們喜歡的風格,你能做的只有慢下來,控制住自己,就算無法和其他比賽一樣安穩發育也別灰心。所以我覺得Fnatic和UOL還是能在與北美隊伍的BO1里發揮出色的。


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