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王者榮耀:正在成為兒童網癮溫床


近日《王者榮耀》這款遊戲正深陷大眾輿論的聲討之中,而在月日,《王者榮耀》針對未成年發布了新的遊戲機制。...作為遊戲行業來說,《王者榮耀》是成功的,然而面向社會,它卻正在不斷的釋放...

- 2017年7月06日14時16分
- 親子文摘 / game

近日《王者榮耀》這款遊戲正深陷大眾輿論的聲討之中,而在7月4日,《王者榮耀》針對未成年發布了新的遊戲機制。

作為遊戲行業來說,《王者榮耀》是成功的,然而面向社會,它卻正在不斷的釋放負能量。


有這麼一個調查,在《王者榮耀》這款遊戲的玩家裡,年齡在12歲及以下的用戶占4.78%,12歲至17歲的用戶18.53%。由此可見,未成年即將成為《王者榮耀》或者說接下來所有遊戲玩家中的主力軍。

在《王者榮耀》崛起的這幾年中,其運營團隊似乎都在一路狂奔,忘記了所謂的防沉迷,防未成年人上癮等良心舉措。

我們來看一下這款遊戲到底有多賺錢,錢賺夠了再來回來推所謂的防沉迷系統,身份認證似乎就有點亡羊補牢的感覺了。

1、僅僅是2017年一季度,這款遊戲盈利超過120個億!日賺1億;

2、2016年,王者榮耀團隊的30個人一共發了1個億的年終獎……《王者榮耀》項目組人均分得140萬元,最低分紅60萬元,核心員工最多分到了290萬元人民幣;


3、王者榮耀之父騰訊副總裁姚曉光9600萬香港買樓。

然而在當騰訊通過《王者榮耀》瘋狂賺錢的同時,我們會時常看到這種報導:

深圳11歲男孩玩王者榮耀偷刷父親銀行卡3萬」;

「狂打手游』王者榮耀』40小時,廣州17歲少年患腦梗險喪命」;

13歲男孩因玩王者榮耀被罵跳樓 剛醒就想登遊戲;

蕭山一媽媽納鞋底賺錢, 13歲兒子卻為王者榮耀花了近8千;

12歲小學生玩「王者榮耀」打賞遊戲主播 花掉環衛工母親4萬元積蓄;

騰訊月4日,正式運行針對《王者榮耀》推出「最嚴」防沉迷系統。


對於遊戲運營公司騰訊來說,防止未成年人沉溺是所有遊戲運營者不可推卸的責任。

近兩年隨著手機+無線網絡的普及,和手游的不斷發展,越來越多的未成年不是自己有手機就是拿著長輩的手機玩遊戲。

網友熱評:

➤ 害人啊!這下一代到底該怎麼教育。

➤ 馬化騰害了幾代人,馬雲激勵了幾代人。

➤ 沒有監管就容易混亂。


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